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都市幻影异能觉醒第330章 大赛规则

为了确保这场规模盛大的异能大赛能够公平、公正、有序地进行充分展现异能者们的实力与风采大赛筹备委员会经过多轮严谨的讨论与细致的规划制定出了一套详尽且完善的大赛规则。

这套规则涵盖了比赛的各个方面从报名资格到比赛流程从评判标准到奖惩制度无一不体现出筹备委员会对于赛事专业性和规范性的高度重视。

一、报名资格规则 组织成员报名各大异能组织内部成员需经过所在组织的推荐方可报名参赛。

各组织应秉持公正、公平的原则依据成员在日常训练、任务执行中的表现以及异能水平挑选出最具实力的代表。

推荐名额根据组织规模而定大型异能组织可推荐[X]名选手参加个人赛[X]支团队参加团队赛;中型异能组织可推荐[X]名选手参加个人赛[X]支团队参加团队赛;小型异能组织可推荐[X]名选手参加个人赛[X]支团队参加团队赛。

独立异能者报名独立于各大异能组织之外的异能者需提供至少[X]名在异能领域有一定影响力的见证人的推荐信信中需详细说明该独立异能者的异能特点、实战经历以及推荐理由。

同时独立异能者还需参加专门设立的资格审查赛在资格审查赛中展现出与报名项目相匹配的异能实力经大赛评审团审核通过后方可获得参赛资格。

年龄限制参赛选手年龄需在[X]周岁至[X]周岁之间。

考虑到异能者的成长规律此年龄区间既能保证选手具备一定的异能修炼基础和实战经验又能给予年轻异能者充分的发展空间。

对于年龄接近限制边缘且异能表现极为突出的选手大赛评审团可根据具体情况进行单独审议决定是否给予参赛资格。

健康要求参赛选手需提供由大赛指定医疗机构出具的健康证明证明其身体状况能够承受比赛强度。

鉴于异能大赛的特殊性选手的身体状况不仅关乎自身安全也对比赛的顺利进行至关重要。

任何患有严重疾病、精神障碍或可能影响异能正常发挥的身体隐患的人员均不得参赛。

二、比赛项目及流程规则 个人赛 力量型异能对决初赛选手依次进入赛场面对不同重量的重物挑战。

重物分为多个等级从较轻的[X]吨开始逐步递增至[X]吨。

每位选手有[X]次挑战机会以成功举起的最重重量为初赛成绩。

成功举起重量相同的选手根据举起时间长短进行排名举起时间长者排名靠前。

初赛排名前[X]的选手晋级复赛。

复赛晋级复赛的选手将进行两两对决。

比赛场地设置为一个大型擂台擂台四周设有防护装置防止力量冲击波及场外。

比赛中选手需在规定的[X]分钟内通过力量将对手推出擂台范围或使对手失去继续比赛的能力。

比赛采用单败淘汰制获胜者晋级下一轮直至决出前[X]名选手进入决赛。

决赛决赛采用循环赛制前[X]名选手相互对决。

每场比赛时间为[X]分钟根据比赛中的表现由评委团打分。

打分标准包括力量的展现、技巧的运用、对场面的掌控等方面满分[X]分。

比赛结束后根据选手所得总分进行排名决出冠、亚、季军。

元素操控比赛初赛选手在规定的场地内按照主题要求进行元素操控展示。

主题由大赛组委会提前公布如“自然之美”“守护之力”等。

选手需在[X]分钟内运用自身操控的元素创作出符合主题的场景或效果。

评委团根据元素运用的熟练度、创意性、美观度等方面进行打分满分[X]分。

初赛排名前[X]的选手晋级复赛。

复赛复赛采用两两对决的方式。

每位选手有[X]分钟的准备时间比赛时双方需在规定的场地内运用元素力量相互攻击和防御。

比赛过程中选手需合理运用元素特性展示出对元素的精准控制和多样化的运用技巧。

评委团根据选手在比赛中的攻击效果、防御能力、应变能力等方面进行打分满分[X]分。

复赛采用单败淘汰制获胜者晋级下一轮直至决出前[X]名选手进入决赛。

决赛决赛分为两轮。

第一轮前[X]名选手依次进行个人元素操控表演表演时间为[X]分钟表演内容不限但需充分展示自身对元素的独特理解和高超操控能力。

评委团根据表演的精彩程度、创意性、难度系数等方面进行打分满分[X]分。

得分前[X]的选手晋级第二轮。

第二轮晋级的选手进行实时对抗比赛时间为[X]分钟。

在对抗中选手需在规定场地内运用元素力量击败对手或获得更高的积分。

积分规则根据选手在对抗中的攻击次数、命中次数、造成的伤害效果等因素综合计算。

最终根据两轮比赛的总分决出冠、亚、季军。

精神念力挑战初赛选手在摆满各种物体的场地内根据大赛组委会给出的指令运用精神念力对物体进行操控。

指令包括物体的移动轨迹、组合方式、拆解要求等。

选手需在规定的[X]分钟内完成任务评委团根据完成任务的精准度、速度、操控物体的数量等方面进行打分满分[X]分。

初赛排名前[X]的选手晋级复赛。

复赛复赛中选手将面对更为复杂的精神念力挑战。

场地内设置了多个障碍区域和目标区域选手需运用精神念力操控一个特制的小球穿越障碍区域准确到达目标区域。

小球在移动过程中会受到各种干扰因素的影响如其他物体的阻挡、模拟的精神力干扰等。

选手在操控小球的同时还需完成一些附加任务如中途改变小球的形态、与其他选手的小球进行交互等。

评委团根据选手完成任务的质量、应对干扰的能力、对精神念力的控制精度等方面进行打分满分[X]分。

复赛采用单败淘汰制获胜者晋级下一轮直至决出前[X]名选手进入决赛。

决赛决赛分为两个环节。

第一个环节为“精神构建”选手需在[X]分钟内运用精神念力在特定空间内构建出一个复杂的三维结构结构的设计和难度由选手自行决定。

评委团根据构建结构的复杂度、稳定性、美观度以及精神念力的运用效率等方面进行打分满分[X]分。

第二个环节为“精神对抗”前[X]名选手两两分组进行对抗。

在对抗中选手需运用精神念力干扰对手的精神构建同时保护自己的构建不被破坏。

评委团根据选手在对抗中的表现如干扰效果、防御能力、对整体局势的掌控等方面进行打分满分[X]分。

最终根据两个环节的总分决出冠、亚、季军。

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